Luminous Productions は、2018 年にスクウェア・エニックス・グループの一員として発足。従業員数は約 170 名 (2022 年 12 月現在)、そのうち約 1 割が外国人というグローバル ゲーム スタジオです。
“世界最先端のテクノロジーとアートを融合させ、今まで誰も経験したことがないゲーム体験を作る”をビジョンに掲げる同社では、ハイエンド ゲーム向けのゲーム エンジン「Luminous Engine」を自社で開発するなど、テクノロジーへの投資を積極的に行っており、そのテクノロジーは同社初のタイトルとなる「FORSPOKEN」にも惜しみなく注がれています。
同社では、広大なオープン ワールドを舞台にした FORSPOKEN の制作効率を上げるために自動化を推進しています。そのうち、アセット (ゲームの一部として存在する素材、部品) ビルドの自動化を進めるにあたり、いくつかの課題を解決するためにオンプレミス サーバーからクラウドにビルド環境を移行。移行先のクラウド サービスとして同社が求める要件を満たしたのが「Microsoft Azure」でした。
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